微軟:PS4 Pro不是真4K,不如等等我們的天蝎座
索尼PS4 Pro發(fā)布已經有一陣子了,不過相比較于發(fā)布前的種種火熱,發(fā)布之后這款主機陷入最多的一個話題就是,這貨到底支不支持4K分辨率的游戲?
2016-09-22 11:38:20
來源:釘科技??
作者:于樹林

【釘科技訊】索尼PS4 Pro發(fā)布已經有一陣子了,不過相比較于發(fā)布前的種種火熱,發(fā)布之后這款主機陷入最多的一個話題就是,這貨到底支不支持4K分辨率的游戲?

對此,索尼互動娛樂CEO Andrew House坦言:PlayStation 4 Pro上市之際,可以運行的多數游戲是畫面被放大到4K的PS4游戲,至少他看到的游戲名單是這樣。當被問及他是否認為PlayStation 4 Pro 提供4K游戲是一種“誤導”說法,以便促銷PS4 Pro。Andrew House否認了索尼存在誤導,Andrew House表示,PS4游戲即便被放大到4K分辨率也能提供更好的游戲體驗,問問玩家就知道了。

而相愛相殺的微軟Xbox One高管也跑出來補刀。Xbox部門產品管理和策劃高級總監(jiān)Albert Penello最近在接受外媒Eurogamer采訪時稱PS4 Pro的4.2TF計算性能“根本不足以實現真4K畫面”,同時他還暗示索尼所說的4K缺乏很多實質性數據。

他說:“在圍繞索尼PS4 Pro的營銷中,有許多東西都不明朗。他們說使用了棋盤格渲染,分辨率放大等此類的東西。因此索尼在宣傳4K時很多東西都被刻意忽略了。而我們很清楚實現真正的4K需要什么樣的主機配置,因此我們會讓開發(fā)商充分利用Xbox天蝎座,帶來原生4K畫面。這也是為什么我們選擇6.1TF這個數字,為什么選擇這種帶寬,因為這都是游戲開發(fā)商們告訴我們的數據?!?/p>

但是不可否認一點是,PS4 Pro已經上市,而Albert口中支持原生4K的天蝎座,還不知道在哪位設計師的手稿上面。

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