[丁科技網(wǎng)觀察]根據(jù)索尼集團(tuán)公司(下稱:索尼)方面的公開信息,其2024財(cái)年第二季度(2024年7月1日——2024年9月30日)業(yè)績(jī)相比去年同期實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng),特別是營(yíng)業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng)顯著。在這樣的背景下,近一年多來把強(qiáng)化娛樂業(yè)務(wù)作為在中國(guó)發(fā)展方向之一的索尼中國(guó),又有哪些動(dòng)作、變化和表現(xiàn)呢?
(圖:索尼集團(tuán)2024財(cái)年第二季度經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī))
從公開信息看,索尼當(dāng)季尤其是游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、音樂、影像及傳感解決方案等業(yè)務(wù)均取得了大幅的增長(zhǎng),主要得益于游戲主機(jī)硬件利潤(rùn)率的提高、非第一方游戲軟件銷售增長(zhǎng);在錄制音樂、現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)和音樂發(fā)行的銷售增加;用于移動(dòng)產(chǎn)品的圖像傳感器的銷售增加和匯率的積極影響等等。
(圖:索尼集團(tuán)2024財(cái)年第二季度分業(yè)務(wù)發(fā)展情況)
具體分業(yè)務(wù)來看:
游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)(G&NS)增長(zhǎng)主要得益于包括附加內(nèi)容在內(nèi)的非第一方游戲軟件銷售;主要由PlayStation Plus訂閱增加帶來的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)銷售增長(zhǎng);游戲主機(jī)硬件利潤(rùn)率的提升;匯率的積極影響等。
音樂業(yè)務(wù)(Music)增長(zhǎng)主要得益于錄制音樂的商品及演出的收入增長(zhǎng);流媒體付費(fèi)訂閱服務(wù)帶來的錄制音樂及音樂發(fā)行的收入增長(zhǎng);因eplus合并產(chǎn)生的重新計(jì)量收益和匯率的積極影響等。
影視業(yè)務(wù)(Pictures)方面,盡管Crunchyroll的付費(fèi)訂閱收入實(shí)現(xiàn)了增長(zhǎng),且收購阿拉莫影城為業(yè)務(wù)帶來了一定的積極影響,但受制于電視劇制作交付量減少,以及Media Networks在印度業(yè)務(wù)中節(jié)目制作與營(yíng)銷成本較高等因素,該業(yè)務(wù)板塊依然受到一定的影響。
娛樂、技術(shù)及服務(wù)業(yè)務(wù)(ET&S)增長(zhǎng)主要得益于匯率的積極影響和運(yùn)營(yíng)成本的降低。
影像及傳感解決方案業(yè)務(wù)(I&SS)增長(zhǎng)主要受益于移動(dòng)產(chǎn)品的圖像傳感器的銷售收入增加、推出新款移動(dòng)產(chǎn)品的圖像傳感器并量產(chǎn)的成本降低和匯率的積極影響,抵消了制造成本和折舊和攤銷費(fèi)增加的影響。
金融服務(wù)業(yè)務(wù)(Financial Services)在銷售收入有所下降的同時(shí),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比大漲319%,與市場(chǎng)波動(dòng)凈損益改善和利率波動(dòng)的積極影響有關(guān)。
除了金融服務(wù),上述業(yè)務(wù)在中國(guó)市場(chǎng)基本都有落地,基本可以歸納為三大類:內(nèi)容創(chuàng)作類或者說創(chuàng)意娛樂內(nèi)容及服務(wù)、半導(dǎo)體類、消費(fèi)電子。
“娛樂”成為了三類業(yè)務(wù)發(fā)展的線索,索尼中國(guó)近一年多來在中國(guó)不斷進(jìn)行娛樂業(yè)務(wù)的全新布局,包括對(duì)國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈的融入。
比如,今年的Sony Expo索尼魅力賞,就第一次“走出了索尼”,整體登陸作為國(guó)內(nèi)幾大漫展之一、搶票難度超過人氣演唱會(huì)的BW(BilibiliWorld)。這個(gè)舉動(dòng),正處在索尼2024財(cái)年第二季度。
當(dāng)然,這只是形式,以娛樂為線索,索尼中國(guó)將“可持續(xù)”作為在華發(fā)展的一個(gè)主題,娛樂、科技、創(chuàng)意、可持續(xù)、無障礙、感動(dòng)等等,貫穿了索尼中國(guó)近一年多來的發(fā)展,主要表現(xiàn)在四個(gè)維度,分別是:
賦能創(chuàng)作者。
這里有四個(gè)層面:一是提供“堅(jiān)實(shí)的技術(shù)”,不止于以往“傳統(tǒng)”的品質(zhì)硬件,比如攝像機(jī)、照相機(jī)等,還意在提供更多的解決方案。比如,影視制作,索尼中國(guó)提供了“黑彩晶”技術(shù),助力虛擬制作。
通常拍攝一部電影、劇作都是大工程,人員、場(chǎng)地、物料,還涉及對(duì)環(huán)境的影響,如果光線、天氣不好還會(huì)影響進(jìn)度,索尼黑彩晶顯示系統(tǒng),通過CineAlta攝像機(jī)拍攝電影的技術(shù),再運(yùn)用實(shí)時(shí)成像等等,形成虛擬制作的攝影棚,能夠讓團(tuán)隊(duì)不懼自然環(huán)境因素,在模擬環(huán)境下實(shí)時(shí)地進(jìn)行非常有效的拍攝。在上海,索尼觀池黑彩晶虛擬制作影棚,已經(jīng)開始為索尼內(nèi)外的一些項(xiàng)目提供支持。
二是提供便捷的能力,包括成本的降低等等,仍以上述虛擬制作為例,索尼中國(guó)正在嘗試持續(xù)降低成本。
三是提供創(chuàng)意展示的平臺(tái),比如,引進(jìn)中國(guó)近一年的YURU MUSIC樂器創(chuàng)客馬拉松,支持創(chuàng)意展現(xiàn)和項(xiàng)目落地。
四是豐富“創(chuàng)作者”內(nèi)涵,索尼中國(guó)還在推進(jìn)更多業(yè)務(wù),比如具有豐富色彩和形態(tài)可塑性的可再生材料,從這里來看,設(shè)計(jì)人員,也會(huì)是索尼中國(guó)提及的“創(chuàng)作者”,而不止于“傳統(tǒng)”意義上的內(nèi)容創(chuàng)作者。
助力年輕人。
索尼中國(guó)提供技術(shù)和平臺(tái),來激發(fā)年輕人的創(chuàng)意,并支持他們實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想。比如,索尼中國(guó)的諸多線下賽事,就越來越多面向更廣泛的年輕群體展開,像是IISC索尼中國(guó)創(chuàng)新大賽等等;還有索尼探夢(mèng)、索尼夢(mèng)想教室這樣的科教項(xiàng)目和教育公益項(xiàng)目,面向更多青少年,讓他們感受前沿科技的魅力。
推進(jìn)無障礙。
索尼中國(guó)通過技術(shù)的應(yīng)用,來提高障礙人士的生活體驗(yàn),作為“創(chuàng)意娛樂公司”,其中重要的一項(xiàng)是讓他們感受生活的樂趣。仍以前面提到的YURU MUSIC為例,項(xiàng)目意在開發(fā)幾乎人人都能演奏的電子樂器,為音樂初學(xué)者、缺少獨(dú)特的音樂天賦或才華但喜愛音樂者,以及障礙人士等群體提供貼近和享受音樂的更多可能。
推動(dòng)可持續(xù)。
無論是賦能創(chuàng)作者,減少環(huán)境影響、減低成本;是助力年輕人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想,推動(dòng)社會(huì)的更好未來;還是推進(jìn)無障礙,增進(jìn)生活體驗(yàn)、提高社會(huì)包容性,其實(shí)都是在推進(jìn)可持續(xù)發(fā)展。而索尼中國(guó)對(duì)可持續(xù)的推動(dòng),還有更多的內(nèi)容。在日常運(yùn)營(yíng)過程中,索尼中國(guó)將綠色、感動(dòng)、責(zé)任這三個(gè)關(guān)鍵詞貫穿其中。
比如,處理好同環(huán)境的關(guān)系,就有可再生材料的研發(fā)和應(yīng)用、創(chuàng)新生態(tài)技術(shù)的研究和推廣;關(guān)注人與社會(huì),除了前面的助力年輕人、推進(jìn)無障礙,也關(guān)注更多社會(huì)前沿話題等等。
以技術(shù)為基礎(chǔ),以娛樂為方向,以可持續(xù)為關(guān)鍵訴求,以創(chuàng)作感動(dòng)為價(jià)值追求,索尼中國(guó)正在進(jìn)入全新的發(fā)展階段。(丁科技網(wǎng)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載務(wù)必注明“來源:丁科技網(wǎng)”)
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