根據(jù)從美國拉斯維加斯發(fā)出的消息,索尼宣布將參加在內(nèi)華達(dá)州拉斯維加斯舉行的2023年國際消費類電子產(chǎn)品展覽會(CES 2023),并于北京時間1月5日開啟線上展出。
在CES 2023的索尼展前新聞發(fā)布會上,索尼集團(tuán)公司董事長、總裁兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎登臺發(fā)言。他表示,與創(chuàng)造感動(kando)的創(chuàng)作者合作,對于推動索尼 “用創(chuàng)意和科技的力量感動世界 ”這一企業(yè)宗旨的實現(xiàn)至關(guān)重要。
他還強調(diào),娛樂的本質(zhì)是“實時(live)”共享時空,索尼的創(chuàng)造和交互技術(shù)將支持在虛擬世界提供如臨現(xiàn)場的實時體驗,并以激動人心的方式將其與現(xiàn)實世界聯(lián)系起來。
他還與來自影視、游戲、音樂、體育和移動出行領(lǐng)域的多位發(fā)言人一起討論了如何通過技術(shù)拓展娛樂領(lǐng)域的邊界。
索尼集團(tuán)公司董事長、總裁兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎登臺發(fā)言
發(fā)言人名單
吉田憲一郎(索尼集團(tuán)公司董事長、總裁兼首席執(zhí)行官)
Sanford Panitch(索尼影視娛樂公司旗下電影集團(tuán),總裁)
Asad Qizilbash(PlayStation影視業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人)
Neill Blomkamp(電影導(dǎo)演)
Jim Ryan(索尼互動娛樂公司,總裁兼首席執(zhí)行官)
水野泰秀(索尼本田移動公司,董事長兼首席執(zhí)行官)
Kim Libreri (Epic Games公司,首席技術(shù)官)
Cristiano Amon(高通公司,總裁兼首席執(zhí)行官)
展出的主要產(chǎn)品和技術(shù)
在 “推動人類進(jìn)步”的主題下,索尼展臺將集中展示,索尼通過元宇宙、移動出行和其他領(lǐng)域相關(guān)的各種技術(shù)和舉措以及與創(chuàng)作者的合作,在感動人和娛樂拓展方面的探索成果。
索尼堅持環(huán)保舉措,此次部分展臺面板是由索尼開發(fā)的紙質(zhì)材料 “原生混合材料”制成的。原生混合材料是一種環(huán)境友好型紙質(zhì)材料,由竹子、甘蔗纖維和消費后的再生紙制成,可明確溯源。此外,為了減少廢棄材料,索尼會重復(fù)使用在其他活動中使用過的簾布并利用租賃材料,以減少對環(huán)境的影響。
CES 2023索尼展臺亮點:
推動創(chuàng)作者進(jìn)步
-星域項目(STAR SPHERE)
“星域”是一個拉近人類與太空的距離并啟發(fā) “太空視角”的項目,以促進(jìn)人們思考全球環(huán)境和社會問題。2023年1月3日,一顆可遠(yuǎn)程控制的納米衛(wèi)星 “EYE”發(fā)射,搭載了能夠從太空拍攝的相機。索尼展臺將展示“太空攝影實驗室”,該實驗?zāi)M器提供了供太空攝影體驗的“太空”環(huán)境,以及一個搭載了索尼攝影設(shè)備的納米衛(wèi)星的模擬裝置。“星域”項目預(yù)計在未來推出太空攝影體驗服務(wù)。
太空攝影實驗室
納米衛(wèi)星 “EYE”
-為創(chuàng)作者提供技術(shù)支持
索尼支持多種多樣的創(chuàng)作活動,以貼近不同興趣社群,包括當(dāng)下頂尖的創(chuàng)作者和未來的創(chuàng)作者。該展區(qū)展示了豐富的影像制作解決方案,包括CineAltaV 2等電影攝影機、Alpha?系列全畫幅微單相機、Vlog相機、專業(yè)無人機Airpeak、Xperia?微單手機和媒體制作云平臺Creators' Cloud。此外,索尼還通過麥克風(fēng)和耳機支持專業(yè)人士和一般創(chuàng)作者進(jìn)行高質(zhì)量的音頻內(nèi)容制作。
索尼Cinema Line電影攝影機系統(tǒng)
拓展虛擬與現(xiàn)實世界的潛力
-虛擬球迷社區(qū)
索尼正在與英超曼城足球俱樂部進(jìn)行概念驗證,旨在通過連接現(xiàn)實和虛擬世界,打造未來的在線球迷社區(qū)和互動,以吸引新老體育粉絲并激發(fā)他們的情感。在該展區(qū),參觀者可以親身體驗元宇宙,在虛擬空間中仿佛置身于曼城的主場伊蒂哈德球場,球迷們可以通過在智能手機上創(chuàng)建自定義虛擬角色來表達(dá)他們對球隊的喜愛和熱情。未來,該項目還可以連接全球數(shù)以百萬計的球迷,并以多樣服務(wù)提高他們的參與度。
虛擬球迷社區(qū)
虛擬球迷社區(qū)
-從實時體育數(shù)據(jù)中創(chuàng)造嶄新的體育粉絲體驗
該展區(qū)介紹了由數(shù)據(jù)驅(qū)動的體育粉絲新體驗的相關(guān)舉措,帶領(lǐng)參觀者了解從球場上采集體育數(shù)據(jù),實時創(chuàng)建虛擬內(nèi)容,并在各種平臺上呈現(xiàn)給球迷的過程。來自索尼集團(tuán)旗下公司Hawk-Eye Innovations(鷹眼創(chuàng)新公司)、Beyond Sports和Pulselive的多種技術(shù)將展示索尼的體育業(yè)務(wù)實力,包括如何變革性地進(jìn)行捕捉、可視化、傳遞并為球迷制作交互實況數(shù)據(jù)。
從實時體育數(shù)據(jù)中創(chuàng)造嶄新的體育粉絲體驗
從實時體育數(shù)據(jù)中創(chuàng)造嶄新的體育粉絲體驗
-便攜式體積捕捉技術(shù)
該展區(qū)展示了一個新系統(tǒng)的原型,可以在任意地點以低延遲捕捉和分發(fā)人、物和空間的動畫3D重建。該系統(tǒng)只需要7個傳感器,可在任意地點快速部署,滿足現(xiàn)場發(fā)布3D視頻的需求。參觀者可以通過平板電腦和索尼空間現(xiàn)實顯示屏,體驗曼城球員和觀眾在3D元宇宙空間中的360度視角畫面。
便攜式體積捕捉技術(shù)
-空間現(xiàn)實顯示屏:擁有27英寸大屏幕的新原型機
索尼正在推出一款27英寸的空間現(xiàn)實顯示屏(SR顯示屏)原型機,它可以利用3D空間圖像再現(xiàn)真實世界。大屏幕尺寸能夠顯示真人大小的主體,從而使醫(yī)療圖像和產(chǎn)品設(shè)計得以更加真實的再現(xiàn)。在該展區(qū),空間現(xiàn)實顯示屏將被用來展示應(yīng)用于不同領(lǐng)域的3D計算機圖形(CG)內(nèi)容,如在虛擬空間中用于VR(虛擬現(xiàn)實),AR(增強現(xiàn)實)以及建筑和計算機輔助設(shè)計(CAD)的點云數(shù)據(jù),此外,由索尼鷹眼創(chuàng)新公司的實時體育數(shù)據(jù)創(chuàng)建的多視角視頻以及虛擬人物可以作為一種嶄新的娛樂方式在空間現(xiàn)實顯示屏上再現(xiàn)。
索尼空間現(xiàn)實顯示屏
-基于 mocopi 的視效預(yù)覽
視效預(yù)覽將使用索尼的移動動作捕捉系統(tǒng) mocopi 進(jìn)行演示,該系統(tǒng)允許創(chuàng)作者在預(yù)制作階段通過VFX*編輯,確認(rèn)他們的攝影操作和角色位置。監(jiān)視器會顯示CG模型,與佩戴 mocopi 設(shè)備的表演模特的動作實時同步。這項技術(shù)有助于簡化制作工作流程,使創(chuàng)作者能夠在早期階段模擬制作,提高作品的質(zhì)量。
*VFX:視覺特效,電影制作和視頻制作中,在實景拍攝之外創(chuàng)建或處理圖像的過程。
Mocopi產(chǎn)品圖
Mocopi佩戴效果
-PlayStation?VR2 和 PlayStation?5
索尼將展出PlayStation?VR2(PS VR2)和PlayStation?5(PS5?)的下一代虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式設(shè)備,帶來前所未有的沉浸式游戲體驗。PS VR2的部分核心功能是通過PS VR2 Sense技術(shù)實現(xiàn)的,如頭戴設(shè)備反饋、眼球追蹤、3D音頻、自適應(yīng)扳機,以及PS VR2 Sense?控制器的觸覺反饋技術(shù)。參觀者可試玩部分PS VR2和PS5游戲,PS5相關(guān)配件也將被展出。
PS VR2
PS5
不斷演進(jìn)的移動出行體驗
-索尼本田移動公司
索尼本田移動公司的企業(yè)宗旨是 “以多樣靈感引領(lǐng)創(chuàng)新,感動人”,該公司打造的新原型車將會被展出。
索尼本田移動公司代表董事、董事長兼首席執(zhí)行官水野泰秀登臺發(fā)言
AFEELA原型車
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